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miércoles, 4 de noviembre de 2015

Regreso al campo de batalla!!!

Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo desde al última publicación. Para los que me seguís en Twitter ya habréis ido viendo más o menos lo que iba haciendo. Quería hacer una pausa del SC2, como ya comenté, para dedicarme a tareas y otros juegos pendientes.

La verdad es que sin esa pausa no hubiera disfrutado de muchos de esos juegos, algunos single player y otros multiplayer, no todo es SC2 para los gamers, y he visto cosas que se podían añadir al SC2, pero he de reconocer que ninguno de esos juegos me ha llenado tanto como Starcraft.

Ahora está apunto de salir la última expansión. Cuando dejé aparcado el juego tenía clarísimo que jugaría a LotV, más tarde empecé a dudar, por ver que Blizzard no apoyaba el juego todo lo que se merece, pero tras ver el desarrollo de LotV, creo que va a ser mucho mejor que HotS y me han vuelto las ganas que tenía hace un par de años.

Viendo como se ha desarrollado la escena de los e-sports, creo que SC2 se ha estabilizado en su lugar, un juego que nunca será de masas como otros más comerciales, pero es que nunca lo ha debido de pretender, simplemente tiene a su público y a mi personalmente me encanta.

No he jugado a HotS desde hace casi 2 años y a la beta de LotV solo he podido jugar unas 20 partidas, pero han sido más que suficientes para volverme a enganchar y, aunque mi nivel actual está por los suelos, espero volver a recuperarlo y seguir mejorando. Seguro que la mayoría de vosotros tiene mucho mejor nivel que yo ahora. Compartiré con vosotros todo lo que vaya aprendiendo y ya tengo unos cuantos vídeos pensados. La verdad es que si, tengo ganas de retomarlo donde lo dejé y volver con la mejor comunidad que existe, LA DEL STARCRAFT 2!!!

Espero vuestros comentarios para saber que es lo que más os interesa y lo que queráis decir por aquí.




miércoles, 16 de abril de 2014

¿Blizzard ha abandonado Starcraft 2?

Hola a todos! Ya tenía ganas de escribir en el blog aunque esta entrada no la tenía prevista. Todavía sigo sin volver al Sc2 por motivos de tiempo, pero espero que en verano pueda volver a jugar a tope. No juego pero voy siguiendo la scene y últimamente me estoy desilusionando un poco con Blizzard.




Ya hace unos meses que hubo el problema de las ligas que comenté en otro post, y que Blizzard aseguró que iba a arreglar con uno de los parches que se publicaron. Mi sorpresa e indignación llegan cuando veo, por diversas fuentes, que los porcentajes de las ligas siguen mal.

Un fallo tan grave no puede durar tantos meses! Va a hacer un año de que los porcentajes de las ligas no son los que Blizzard prometió y eso, en una industria tan acelerada como la de los videojuegos y en un juego que aspira (o aspiraba) a ser el referente de los E-sports es inadmisible.

Puede que alguien piense que exagero, pero por culpa de la aparente dejadez, Blizzard está lanzando por la borda la oportunidad que a cualquier otra compañía le gustaría haber tenido, la de pasar a la historia por haber hecho posible que los  E-sports pasaran de ser unas partidas entre colegas, a llegar al gran público, desbancando a deportes como el fútbol o el baloncesto a niveles de audiencia. Digo esto porque estamos en un momento en el que los E-sports están creciendo de una manera impensable hace 10 años, solo hay que ver las cifras en premios que se reparten en torneos como The International de DotA 2, o la reciente iniciativa de Mediaset por retransmitir la LVP en su web (un primer paso al la pequeña pantalla), pues todo esto comenzó a con los torneos de Starcraft:BroodWar, años después de la salida de juego, un éxito sobretodo en Corea, que ni Blizzard se podría haber imaginado cuando lanzó Starcraft.

Pues bien,si lo complicado ya estaba hecho, la semilla estaba germinando y SC2 ya era una realidad, ¿por que ahora no lo siguen apoyando?

miércoles, 19 de febrero de 2014

Una pausa en el camino

Hola a todos! Tras un tiempo meditándolo, he decidido hacer una pausa con el Starcraft 2. Es un juego que me encanta y volveré a jugarlo en cuanto pueda, pero como ya sabréis, es un juego que requiere mucho tiempo y dedicación, sobretodo si jugamos 1vs1 en el ladder. Llevo más de 2 años jugando al SC2 y durante ese tiempo han ido saliendo muchos otros juegos de los que no he podido disfrutar y eso, unido a que ahora dispondré de menos tiempo, entre el trabajo y unos estudios, creo que es el momento de tomar un descanso.

Quería explicarlo en el blog para todos aquellos que lo han ido siguiendo y de vez en cuando se conectan para ver las entradas nuevas. No quería que pensarais que lo había dejado abandonado sin ninguna explicación. Seguiré respondiendo a quien me pregunte y por supuesto, en cuanto vuelva al SC2 seguiré ampliando todas mis guías. Creo que con el material del blog y el de mi canal de Youtube, hay suficiente contenido para guiar a los nuevos jugadores por un tiempo.

Espero que Blizzard no se duerma y siga mejorando el juego y trabajando en la siguiente expansión durante los próximos meses, y cuando vuelva al SC2 vea que ha seguido evolucionando. Mientras, seguiré de cerca la actualidad del juego.

 Os deseo suerte en el ladder y nos vemos pronto!

miércoles, 29 de enero de 2014

Las ligas retoman la normalidad

Buenas a todos! hoy solamente quería comentaros el estado actual de las ligas.

Tal y como comenté en el post de "¿Es más difícil el ladder ahora que hace unos meses?" , el ladder ha estado totalmente desequilibrado más de medio año. Si habéis jugado durante la ultima mitad del 2013 sabréis de que hablo, a todos los jugadores les costaba mantenerse en su liga.



Pues después de la aplicación del ultimo parche para solucionar esto, parece que comienza a hacer efecto la redistribución de jugadores, y ya se han visto un montón de ascensos de liga, comentándolo con los miembros de mi clan y demás jugadores.

Aún queda bastante hasta que los jugadores estén correctamente ubicados, según los porcentajes que deberían tener las ligas, ( si no lo sabes los puedes consultar aquí) por lo que no os sorprendáis si de repente comenzáis a ganar partidas y subir de liga.

Si finalmente todo vuelve a la normalidad, entonces si dará gusto jugar a ladder y ver nuestros progresos reflejados en nuestra liga, ya que, últimamente se había vuelto un suplicio el hecho de jugar y que te de la sensación de no mejorar nada por que te emparejaban con jugadores de mayor nivel.

Tan solo quería comentar el tema para que no os desaniméis si hasta ahora no subíais de liga, por que ahora será más fácil.

Nos vemos y suerte en el ladder!

viernes, 17 de enero de 2014

Nueva serie de vídeos en mi canal ( Empezando de cero en Starcraft 2)

Hola a todos! Comenzamos la primera entrada del 2014 con algo más de retraso de lo habitual, y es que ahora tendré menos tiempo aun para el sc2 y todo lo que le rodea, pero no os preocupéis que seguiré sacando tiempo de donde pueda.

Dicho esto, hoy quería comentaros que voy a realizar una nueva serie de vídeos en mi canal de Youtube sobre el SC2,¿de que tratará? Pues bien, desde que comencé con este blog, me habéis ido haciendo muchas consultas que he ido respondiendo, ya sea en los comentarios del blog, en mi canal, o directamente a gente que me a agregado en el juego y hemos estado chateando. Después de un tiempo hablando con jugadores que se acaban de comprar el juego o que, simplemente, no se habían puesto en serio con el multiplayer, me he dado cuenta de que hay muchos conceptos muy básicos, con los que sin ellos no se puede seguir mejorando,que muchos jugadores no los tienen claros, y eso es por que hay cosas que yo ya di por sabidas en las primeras entradas de mi blog, o que las expliqué muy por encima, pero que son realmente muy necesarias.

Me refiero a cosas tan básicas como configurar correctamente las hotkeys, activar algunas opciones del juego que vienen desactivadas por defecto, que hacer con los superamos o rallypoints al principio de cada game y cosas por el estilo.

Para los jugadores más experimentados continuaré con los vídeos de las "Zerg series" como hasta ahora, pero para los que lleven poco tiempo haré esta serie de vídeos que servirán para las 3 razas y así tener una buena base.

De momento he publicado el episodio 0. En el que explico que es starcraft 2 para alguien que no haya jugado nunca. Siempre me cuesta explicar a algún amigo o conocido como es este juego, ya que mucha gente nunca a jugado a un juego de estrategia. A partir de ahora les enseñaré este vídeo y listo XD.

Espero que os guste y a seguir mejorando!


viernes, 27 de diciembre de 2013

Como usar los Swarm Hosts eficientemente

Hola a todos! En el momento de escribir este post, está finalizando el 2013, año en el que salió la expansión HOTS, y en ella una unidad llamada Swarm Host, la cual, a día de hoy, todavía hay gente que no la utiliza en su juego.

Algunos dicen que les parece aburrida y están en todo su derecho de decirlo si, al probarla, no les gustó, pero he querido publicar esta entrada y un vídeo, para los que no utilizan los SH por que no saben como jugar con ellos o cuando hacerlos, para ello explicaré algunos conceptos que quizás no tengáis muy claros de esta unidad y las situaciones más favorables para utilizarla.

Ya comenté algo sobre esta unidad en el post de composiciones de ejército: SH/Hidra, por si queréis echar un vistazo.

Los datos básicos de la unidad los tenéis en la Liquidpedia, por lo que no voy a repetirlos. Es una unidad única, lo que nos interesa es que:

-La podemos crear en cuanto tengamos el foso de infestación.(igual que el infestor)
-Los SH tienen velocidad media y no atacan, si no que al enterrarlos, ( no hace falta investigar el enterrar) generan unas unidades ( locus ) que tienen un tiempo de duración limitado y atacan a distancia (poco rango).
-Existe una mejora, en el foso de infestación, para aumentar el tiempo de duración de los locus.


Ok, con estos datos vemos que tenemos una unidad de asedio (ya que los podemos plantar lejos del punto de ataque y serán los locus los que avancen a la batalla), que está enterrada (invisible) y que entre oleada y oleada de locus estará desprotegida. Es una unidad super eficiente, ya que todo el daño que vaya provocando a nuestro rival lo irá haciendo sin costarnos unidades ni energía.

También tienen puntos negativos, como su baja movilidad o la necesidad de necesitar algún tipo de protección adicional, ya sea con otras unidades o con defensas estáticas.

Hay ocasiones en que los SH no son convenientes de producir, por ejemplo contra un ejercito con mucha movilidad como el bio Terran o el muta/bane/ling, pero en otras si que nos conviene, como contra el mech Terran o la deathball Protoss.

Para ilustrarlo mejor he hecho un vídeo de una partida mía de ladder contra Protoss, y así poder explicarlo más detalladamente. Espero que os aclare las dudas. Si os quedan dudas o sugerencias no olvidéis dejarlas en los comentarios.










viernes, 20 de diciembre de 2013

Como superar la ansiedad del ladder

Que tal amigos del enjambre! Hoy hablaremos de un tema que ya salió, casi de refilón, en mi blog, en el post de 10 consejos que mejorarán tu juego (parte 2) y es el "miedo" a jugar ladder 1vs1.

Últimamente me he encontrado con bastantes personas que no jugaban partidas de ladder 1vs1 por "miedo" a perder o por que se ponen muy nerviosos y esto no puede ser. Vamos a analizar las diferentes situaciones que nos podemos encontrar y buscar su solución.


Parte 1: Por que tengo que jugar ladder?

El Sc2 tiene muchos tipos de juegos, la campaña, el modo arcade, jugar contra la IA y el multiplayer, con todas sus variantes.

Por supuesto que cada persona puede jugar al modo que le apetezca cuando le apetezca; pero me quiero centrar en los jugadores que quieren mejorar en su juego, que les gusta el multiplayer y les encantaría subir de liga en el 1vs1, pero no se atreven a jugar mucho a ladder, ahí tenemos el problema.

Esos jugadores, a los que me dirijo en este post, son los que siempre deberían jugar a ladder 1vs1 por el siguiente motivo:

Si no juegas a ladder no vas a mejorar en el ladder.

Simple, ¿verdad? no tiene discusión ninguna. Pues esta simple afirmación es más compleja de lo que parece.

Estos jugadores tienen que jugar a ladder 1vs1 por que es la mejor forma (que no la única) de practicar lo que van aprendiendo, de ver qué les hacen sus rivales, de conocer los mapas, de tener sus propias replays donde ver sus fallos,de conocer el metagame actual en su liga y de perder el miedo.

Todo esto es imposible de conseguir sin jugar a ladder. Ahora vamos a ver cuales son las principales excusas y demostrar que no son válidas.